{"id":127,"date":"2008-10-05T13:07:00","date_gmt":"2008-10-05T13:07:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mmarsanchez.es\/index.php\/2008\/10\/05\/colaboracion-hasta-en-el-juego\/"},"modified":"2008-10-05T13:07:00","modified_gmt":"2008-10-05T13:07:00","slug":"colaboracion-hasta-en-el-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mmarsanchez.es\/index.php\/2008\/10\/05\/colaboracion-hasta-en-el-juego\/","title":{"rendered":"Colaboraci\u00f3n hasta en el juego"},"content":{"rendered":"<p>Que nos movemos en una nueva tendencia en la red es evidente desde hace alg\u00fan tiempo (por lo que la denominaci\u00f3n de \u201cnueva\u201d es ya algo obsoleto), hablamos de que las personas participan en los foros, en las wikis, que el conocimiento es participativo, pero quiz\u00e1s va m\u00e1s all\u00e1. Personalmente he podido comprobar una nueva tendencia en los juegos de ordenador, la moda y lo interesante ya no es jugar solo. Un claro ejemplo lo tenemos con World of Warcraft. Este juego, tiene millones de jugadores en todo el mundo. En la Wikipedia encontramos explicado el juego:<\/p>\n<p>\u201c<strong>World of Warcraft<\/strong>, http:\/\/www.worldofwarcraft.com\/raf-splash.htm, com\u00fanmente conocido como <strong>WoW<\/strong>, es un videojuego de rol on-line multijugador masivo Bizzard Entertainment disponible para Windows y Mac OS X. Est\u00e1 basado en la historia de los videojuegos de la serie de estrategia en tiempo real Warcraft. El jugador adopta el papel de un personaje que interact\u00faa con otros y desarrolla situaciones en un ambiente fant\u00e1stico, de forma similar a un juego de rol.<\/p>\n<p>El juego ha recibido una gran aceptaci\u00f3n a nivel mundial. Blizzard Entertainment anunci\u00f3 que a mediados de Enero de 2008 exist\u00edan m\u00e1s de 10 millones de jugadores registrados (pagando suscripci\u00f3n) en todo el mundo, pero principalmente en Estados Unidos, Jap\u00f3n y la Uni\u00f3n Europea. A finales de 2007 los representantes de la compa\u00f1\u00eda hicieron p\u00fablica su intenci\u00f3n de extenderse por Latinoam\u00e9rica (concentr\u00e1ndose principalmente en Chile, M\u00e9xico, Brasil, y Argentina) durante 2008, con la intenci\u00f3n de alcanzar los 15 millones de usuarios en junio\u201d.<\/p>\n<p>El juego tiene inter\u00e9s en la medida en la que se van configurando grupos con sus propias reglas, muchos de los monstruos no se pueden matar si no es en colaboraci\u00f3n con distintos personajes. Los jugadores para comunicarse adem\u00e1s de utilizar el chat del juego se instalan software de audio y sonido para hacer la comunicaci\u00f3n m\u00e1s efectiva.<\/p>\n<p>El juego de ordenador cambi\u00f3, ya no jugamos solos intentando solventar plataformas buscando la soluci\u00f3n en las gu\u00edas, es m\u00e1s f\u00e1cil en grupo\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/mmarsanchez.files.wordpress.com\/2008\/09\/warcraft-ulalume.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14 aligncenter\" title=\"warcraft-ulalume\" src=\"http:\/\/mmarsanchez.files.wordpress.com\/2008\/09\/warcraft-ulalume.jpg?w=163&amp;h=117\" alt=\"\" height=\"117\" width=\"163\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Que nos movemos en una nueva tendencia en la red es evidente desde hace alg\u00fan tiempo (por lo que la denominaci\u00f3n de \u201cnueva\u201d es ya algo obsoleto), hablamos de que las personas participan en los foros, en las wikis, que el conocimiento es participativo, pero quiz\u00e1s va m\u00e1s all\u00e1. 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